













🕵️♂️ Uncover the truth, if you dare!
Daymare: 1998 - Black Edition for PS4 is a survival horror game that challenges players to solve intricate puzzles and manage resources while navigating a chilling narrative filled with twists and turns. Experience the thrill of uncovering secrets from various angles, ensuring every playthrough is unique.
| ASIN | B084K94Y9H |
| Best Sellers Rank | 86,174 in PC & Video Games ( See Top 100 in PC & Video Games ) 5,902 in PlayStation 4 Games |
| Customer reviews | 3.6 3.6 out of 5 stars (875) |
| Item model number | 056533.001 |
| Language | English |
| Product Dimensions | 1.6 x 12.6 x 13.8 cm; 79.38 g |
| Rated | Ages 18 & Over |
| Release date | 28 April 2020 |
M**H
pretty good resi substitute
A good fun game deffinatly a homage to resi games if you liked the old ps1 ps2 resi games then this is worth a play have fun
R**O
Love it !
I don't often write reviews, but I felt I had to for this one. I absolutly love this game. There is a very strong 90s vibe in it which immediatly brings back memories of playing RE1 to 3 back in the days. You can tell the devs are big 80s and 90s pop culture fans, and fans of the first RE trilogy. Special mention for the chapters spent walking in the city, which are for me the higlight of the game, honestly second to none, the only other modern horror game coming anywhere close to the enjoyment I got from it being Evil Within 2 chapter 3. Dare I say Daymare does a better job at creating this 90s city infested of zombies atmosphere than RE2 remake ? Yes I do. I quite like the gameplay tweaks to the classic modern survival horror formula. The reload mechanic brings a bit of strategy in how to deal with your ammo and not pausing the game when in the menu works for me. So then yes, the characters, and notably their skin shader, are a little bit previous gen looking, but serviceable, and I am still frankly astonished by the quantity and overall quality of the work such a tiny team have done. I do hope they keep putting out games like this, and keep improving the formula. I ll definietly be keeping an eye on their next anyway.
A**R
Not bad but not good.
It needs a control mapping option. A bit clunky on controls and very bland scenery. Apart from that its not terrible, just very very dated looking.
Z**Y
It's rough around the edges. But it has it's charms.
This game has the atmosphere that has been missing from Resident Evil series for the last two decades. After Nemesis on PS1. The series started losing it's appeal. The atmosphere was gone. You used to feel like you were in a zombie movie but in video game form in the first three RE games. Daymare was made by a small crew of developers who love the old Resident Evil games. It's like a love letter to the old games. It's a tribute to the series. It's not trying to be the series or better than the series. This is what some stubborn narrow minded RE fans fail to realise. The controls are warped upon first contact with them. I think I have the X and Y sensitivity at 86% and the Aiming speed at 20%. I'll come back and mark this review as EDITED if those figures are wrong and I'll correct them. Somehow that setting allows me to play the game with minimum fuss. I still miss from time to time when shooting. But that's down to the aiming system. Best to try and control shooting. Don't panic as you will waste ammo. Always try and take them out from a distance (medium or long). The R2 button is a bash button. But you have to time it and it uses stamina from the bar each hit. Two hits and you best let it recharge. One hit is enough to allow you to get away from a zombie if you can (or to fire). You will get annoyed with specific moments in the game. Like how quick some zombies grab you and from hiding spots as well. Then you're blood pressure goes up and you're roaring at the TV for the zombie to F.O as your tapping the X to get the character to shove it away. I think this is something you'll learn to tolerate as you progress. Zombies don't take much to go down in easy mode. It is best played in easy mode first time round. Trust me on this one. Otherwise you'll want to give up. Use easy mode first time round to learn the ropes as they say. The inventory system comes across as overcomplicated upon using it. Makes little sense how they went that road. Simplified setup works for everyone. I am at the hospital in town just now. Making my way through the building after finding a secret room in one of the hospital wards. Some guy via a security camera lead me to the room. In there it gives you access to the item box like they have in RE. These can be used all across the game from that point onward when you come across them. The point I am at in the game the inventory setup is no longer a pain. I am used to it. I slow reload all weapons all of the time. For now anyway. When I get an empty room or corridor I always check my inventory and reload any empty clips. Because if you have an empty clip in the inventory and try to reload when you need it. It won't let you. It tells you it can't reload empty clips. Makes sense haha So always check the inventory when you get any breathing space. You'll thank yourself for it later. The item box seems to work as a trade system. Gun ammo, hacking cables, etc. But it tells you want it wants on screen in return for the trade. So medical items combined and other things can be swapped. Not sure what to make of this idea yet. I've just discovered the item box so it hasn't had a chance to work it's self into my game on any real level yet. Oh and you can manually save your game at these item boxes. So you don't need to rely on the annoying auto save at checkpoints. Which causes backtracking a lot of the time. Unless you're lucky enough to get a checkpoint close to where you got killed or messed up. The hacking cables used to get passed specific doors. It's time based. Two bars on either side. On each bar is two markers. They pass each other going up and down. You hit L1 to make them stop on top of each other. Then R1 on the right hand side one. You get a couple of chances to make a mistake. Then you lose the hacking cable. So you'll need more to get in passed the door you happen to be at. If you're close to a checkpoint or save. Just reload. Save wasting hacking cables. Each hack has a different difficulty level. I've hacked an easy and a hard door. Only come across the two so far. Got them both first time. Don't panic when attempting it. Controlled breathing and timing is the key. Once I finish the game and if I feel any different I'll come back and EDIT mark the review and alter or add anything. But if the game continues to play out as it has just now. I don't think I'll need to. Also the late Paul Haddad who voiced Leon in RE2 makes an appearance with voice work. If you listen closely you'll recognise him. I had a choice between buying this or buying Naughty Dog's latest woke fest. This game won my money. I don't regret the choice I made either. I don't do woke. Hail to Invader Studios in Italy from here in Scotland. I am a big fan of Italian horror movies from the late 70's and all through the 80's. They are untouchable. Lucio Fulci. Lamberto Bava. Umberto Lenzi. Ruggero Deodato. All masters of Italian horror and gore.
J**S
Glitchy buggy mess
The game is a buggy mess and to add insult to injury the final boss first phase can one hit kill you and teleport to the kill(glitch to kill basically) reasonable game until this point that makes it almost unplayable unforgivable experience just get resi 2 remake instead
E**Y
Not good
I've been waiting for this for year, finally got it on ps4 any very disappointed. As a re fan, I'd read and been waiting for this for years. Big fan of horror/survival horror. More like a bad ps2 game, bad graphics, controls not precise at all, so very hard to do head shots at a distance. Completed one chapter and couldn't bring myself to play any more. Very very poor
R**B
Survival horror at its finest!
This game is just what I expected, very similar to the resident evil 2 & 3 remake. Controls are different and the way you have to reload your weapons is a bit slower but nothing to complain about. Admitidely the voice acting and graphics are pretty bad, but the gameplay easily makes up for it. For experienced players to the R.E remake series this will be just up your alley and will take longer to complete than the 2 remakes. The game came in perfect condition on the day of release (had it pre ordered weeks in advance) Must buy for survival horror game enthusiasts and anyone wanting a good challenge with fun gameplay Made by a small team in Italy it passes the standards you would expect 5*
T**E
Daymare PS4 game
Daymare is a really great game, the graphics are awesome, recommend!
O**T
Top
K**.
Lo que iba ser un remake del Resident Evil 2, al final acabo como un juego independiente, con su típica trama de virus letal y zombies. Y la verdad que es una grata sorpresa. Cierto que el motor gráfico y el control fallan un poco, pero la experiencia de jugar un survival horror de hace décadas están intactas en el juego. También es de mérito el trabajo de Invader, porque no es lo mismo trabajar un grupo muy reducido de personas en un pequeño estudio italiano, con un presupuesto muy ajustado que en unas oficinas de cientos de personas en Japón con millones de yenes y Capcom detrás supervisando todo. Puntos fuertes: - Por momentos recuerda mucho a títulos de PS y PS2, aquello maravillosos años con buenos juegos de terror. - Ambientación general con muchos sustos. - Banda sonora. - Alguno de sus protagonistas, podría ser bien Hunk el que manejas en ciertos episodios. - Diseño de escenarios y lugares que atraviesas por el juego como un Hospital, las calles, alcantarillas... Puntos flojos: - Como he dicho antes, el control. Aunque nada preocupante si estás acostumbrado con títulos de otras generaciones. - La historia, pese que es buena, tiene puntos de cine B, incluso Z. Con momentos muy forzados en la trama. - La dificultad, está algo desajustada. - Podría ser uno de los juegos de PS3 en el final de su ciclo. No acaba de parecer de PS4 por gráficos, escenas de vídeo y voces grabadas con caras inexpresivas de los protagonistas. Está claro que el título Daymare es más un título para jugadores que disfrutaron de los primeros Resident Evil en 32 y 128 bits. Por mi parte no soy una persona que le importen muchos los acabados, más bien antepongo la diversión y lo mejor de todo, volver al pasado con un título que recrea bien aquellas joyas de antaño.
A**I
》Detto in due parole: questo è l'erede spirituale di Resident Evil 2. È un gioco ostico, con forti impronte anni '90. Io l'ho adorato, ma può non piacere. Qui di seguito una recensione più nello specifico 》Prodotto: Un gioco moderno con l'anima anni '90. Io l'ho adorato. Black Edition stupenda: con cartoline ed adesivi all'interno. 》Videogame: se siete amanti della saga di Resident Evil non dovreste lasciarvi scappare questa perla. Ambientato nel 1998, è un survival horror fortemente ispirato a Resident Evil 2, non a caso lo sviluppo di Daymare nasce proprio dalle ceneri di quello che inizialmente doveva essere il remake di RE2 (poi sviluppato da Capcom stessa). Daymare è il risultato di un piccolo studio di sviluppo italiano, che ha poi dato un'identità al progetto [ogni tanto si incontra qualche piacevole omaggio a RE]. Il gameplay è simile, ma risulta (volutamente) meno "modernizzato" rispetto a RE2re, un po' più "rigido" ed "ostico". Chi si lamenta del sistema di ricarica, non ha capito l'anima del gioco: che non punta ad essere uno shooter frenetico, ma un titolo dal sapore anni '90. Nello specifico la ricarica avviene usando sempre 2 caricatori (uno nell'arma ed uno da riempire di proiettili), paradossalmente questa scelta risulta essere più vicina a come ricaricheremmo l'arma nella realtà, anche se chiaramente non è stata fatta per rendere il titolo più "simulativo" ma per dare alle fasi di shooting un minimo di tatticita'. Infatti sarà possibile effettuare la ricarica "rapida" facendo cadere a terra il vecchio caricatore (per poi riprenderlo successivamente), o quella "normale", a seconda se la situazione intorno a noi è concitata o meno. Il tutto con animazioni (e tempi differenti). La morale è tenere sempre l'altro caricatore carico nell'inventario! Durante le operazioni di cura/ricarica e gestione delle risorse l'azione non è in pausa, quindi il pg potrà essere attaccato dai nemici se presenti nelle vicinanze. Questo mette pepe alla gestione delle azioni e degli spostamenti, ed obbliga il giocatore a porre attenzione ad ogni minimo rumore, mantenendo sempre alta la tensione. 》Contro: - motore grafico non da urlo (quindi se cercate il graficone mi sa che Daymare vi lascerà delusi) - hitbox spesso un po' imprecise (peccato perché c'è anche una sorta di parry in cqc) - gli zombie sono un po'troppo silenziosi, sound design da migliorare - animazioni facciali poco incisive 》Personalmente lo consiglio caldamente, merita se piace il genere. E per gusto personale posso dire che preferisco un protagonista come Liev, piuttosto che un "senzamacchia" come Leon Kennedy. 》Spedizione: arrivato in un lampo, meno di 24h con prime ed era già arrivato. Prodotto nuovo, sigillato, perfetto, come da descrizione. Amazon sempre impeccabile.
A**E
Thank you and happy again ;-)
G**A
Daymare 1998 è un survival horror di produzione italiana, realizzato da un piccolo team di appassionati. Cominciato come un remake amatoriale di Resident Evil 2, poi bloccato dalla Capcom, ha trovato in seguito, nella stessa, la più grande promotrice e sostenitrice della nuova IP che ci siamo trovati tra le mani. Lo sforzo dei ragazzi è stato ammirevole nel portare avanti la loro idea, con una storia a tratti banale e verbosa, ma che migliora via via, soprattutto nel finale. Pur riprendendo il gameplay di giochi noti ai quali s'ispira, Daymare presente comunque qualche guizzo interessante, come ad esempio il cambio di caricatore, che può essere istantaneo (ma lasciando a terra quello vuoto) o in tutta calma, ma esponendosi così agli attacchi delle creature. Gli enigmi sono ben strutturati, stimolanti direi, e bisognerà ragionare per arrivare alla soluzione; non ne vedevo così, da tempo. Gli ambienti sono modellati con cura e dovizia di particolari, nonostante ciò il gioco presenta comunque delle pecche che è difficile ignorare. I volti sono un po' plasticosi e inespressivi, e le animazioni dei protagonisti e delle creature potevano essere curate molto meglio (soprattutto nella corsa). I modelli ambientali (cadaveri disseminati inclusi) si ripetono forse un po' troppo, così come quello dei nemici e dei boss (che non sono gestiti molto bene negli scontri). I file che si trovano in giro, non risultano ottimali per la lettura: testo troppo piccolo e, quando divisi su più pagine, sono spezzati in maniera "barbara" (meglio chiudere un discorso con un punto e poi riprendere alla pagina successiva). Il gioco presenta sottotitoli nella nostra lingua e il doppiaggio inglese mostra il fianco a più di una critica, e dispiace che non ne sia stato integrato uno italiano (con un po' di ingegno aziendale i costi potevano essere aggirati pur coinvolgendo persone capaci o del settore). Inoltre scatola e custodia del gioco non sono in italiano, o meglio su di essa l'unica lingua assente è proprio quella nostrana, cosa "bizzarra" per un team del bel paese. All'interno comunque ci sono delle cartoline e adesivi. Spero che i ragazzi risolvano tutte queste piccole magagne col tempo, perché la loro idea è valida e merita di essere sostenuta. Spedizione Amazon ottima, con il pacco arrivato in perfette condizioni e nel tempo prestabilito.
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Hace 1 mes
Hace 4 días